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FTC diz que a Microsoft transformou o Xbox Game Pass em um 'produto degradado'

A Comissão Federal de Comércio (FTC) classificou o Xbox Game Pass como um 'produto degradado' após a Microsoft anunciar um aumento de preço.

A Microsoft está aumentando o preço das assinaturas do Xbox Game Pass Ultimate e Xbox Game Pass para PC. Também está introduzindo um novo nível 'Padrão' que elimina o acesso no dia um aos títulos de primeira parte.

Como observado pelo repórter do The Verge, Tom Warren, a FTC afirma que o novo plano Padrão é um 'produto degradado' que basicamente força os consumidores a pagar mais por menos.

O regulador dos EUA observou que essas mudanças ocorrem menos de um ano depois que a Microsoft completou sua fusão de $68,7 bilhões com a Activision Blizzard—um acordo fortemente contestado pela FTC—e afirma que os dois estão intrinsecamente ligados.

'A Microsoft está aumentando o preço de seu produto 'Game Pass Ultimate' de $16,99/mês para $19,99/mês—um aumento de 17 por cento ano a ano. Além disso, a Microsoft está descontinuando seu produto 'Console Game Pass' de $10,99/mês. Os usuários desse produto devem pagar 81 por cento a mais para mudar para o 'Game Pass Ultimate,'" escreveu a FTC em um documento judicial.

A FTC alega "dano ao consumidor" pela fusão

"Para os consumidores que não desejam pagar 81 por cento a mais, a Microsoft está introduzindo um produto degradado, o 'Game Pass Standard,' por $14,99/mês. Este produto custa 36 por cento a mais que o Console Game Pass e retém lançamentos no dia um. A degradação do produto—removendo os jogos mais valiosos do novo serviço da Microsoft—juntamente com aumentos de preço para os usuários existentes é exatamente o tipo de dano ao consumidor da fusão [Activision Blizzard] que a FTC alegou."

A FTC afirma que a recente manobra do Game Pass da Microsoft combinada com 'investimentos reduzidos na produção e qualidade do produto através de demissões de funcionários' são indicativos de uma empresa 'exercendo poder de mercado pós-fusão.'

Essas demissões viram cerca de 1.900 funcionários serem dispensados pela Microsoft no início deste ano, impactando trabalhadores de subsidiárias como Sledgehammer Games, Blizzard Entertainment, Bethesda France, Infinity Ward e mais.

A fabricante do console desde então fechou múltiplos estúdios da ZeniMax incluindo Tango Gameworks, Arkane Austin e Alpha Dog Games. O chefe do Xbox, Phil Spencer, disse que os cortes garantirão que a Microsoft tenha 'bastante das pessoas certas' para ter sucesso.

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